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June 2010

“弾:優れたエンジニアとは?

森:「ソフトウェアの名前」の「なんとかさん」ていうのはいいと思うんですよね。逆はたぶんダメで,「なんとかさん」の「ソフト」っていうのは口だけのほうが勝ってますよね。Jcode.pmとかEncode.pmのdankogaiっていう順番はいいと思うんですよね,逆じゃないと思うんですよ。

弾:逆じゃないですね。やっぱりプロダクトで評価するべきだと思います。誰が作ったじゃなくて,何を作ったかで評価するべきだと思います。

森:ブランドとかで,どこの会社が作ったとかで買う人はいると思うんですけど…。

弾:作ったでも作らせたでもいいんですけど,「AppleのJobs」であって「JobsのApple」になっちゃうとやばい。やばくなってるときというのはたいてい「JobsのApple」になってるときで。

森:そうですね。”
—小飼弾のアルファギークに逢いたい♥:#18 コミュニティーエンジン 森田 創(omo)|gihyo.jp … 技術評論社 (via deltam) (via sag) (via shukujitsu) (via jumitaka) (via otsune)
Jun 30, 201062 notes
“

選手やスタッフはよくやった。
今回の大会で言えば、日本はかなりの強豪と対等に戦えることを証明した。
もう少しだけ勇敢に、勇気を持って、リスクを冒すことができれば、
もっと良い結果を手にすることができたかも知れない。

選手は今日は休んで明日から考えてほしい
まず1勝して巻き起こった陶酔状態は正しかったか?
ゴールを挙げた選手だけを取り上げるメディアを含めて
レベルアップしなければいけない。結果だけからの批判は誰でも出来る。

ヨーロッパのサッカー界は
日本サッカーのスタイルについて、ポジティブに取り上げている。
選手にはおめでとうと言いたい

Jリーグで、良いプレーをすることだ。
Jリーグでもっと走る。
Jリーグでもっとリスクを冒す。
そうでなければ代表だけが短期間で勇気を身につけることはできない。
Jリーグのレベルアップをしなければ、代表のレベルアップはない。
サッカーファンも代表だけを応援するのはやめてほしい。
選手たちは、Jリーグの一つ一つの試合のディテイルにこだわって
プレイの質を上げてほしい。
ファンはもっと選手にプレシャーを与える応戦をしてほしい。
クラブ同士の競争ももっと激しく、緊迫感のあるダービーマッチも必要だ
お客さんのプレッシャーがサッカーのレベルを向上させるのです。
スタジアムを満員にしようではありませんか。

話しすぎました。
残念でしたが選手とスタッフには、ご苦労様、おめでとうと言いたい。
気持ちはよくわかります。
私もここで座りながら戦っていました。
でも葬式ではない。もっと明るくなりましょう。
サッカーはまだまだ続くのですから。
明日の日本のサッカーが今日のサッカーより良くなることを期待します。

”
—

2010 FIFAワールドカップ 南アフリカ 全64試合ハイビジョン生中継!|サッカー|衛星放送[CSチャンネル]のスカパー!HD|大会情報|これであなたもFIFAワールドカップ通


オシムの言葉「日本×パラグアイ」完全収録

(via kogumarecord) (via goyou) (via kml) (via pdl2h)
Jun 30, 2010315 notes
“

いま、なぜこんなに
「コミュニケーション力」が求められるか、
というと、ひとつには、

私たちが、効率よく暮らすために、
「分業」を選んだからと言える。

”
—ほぼ日刊イトイ新聞 - おとなの小論文教室。 (via nsx) (via bardiche-side-b)
2009-07-01 (via gkojay) (via strast) (via kyohei28) (via shinoddddd) (via hanemimi) (via appbank)
Jun 30, 2010775 notes
“

ジャンルを問わず、クリエーターっぽいもの作りの潜在能力を確実に判別する方法:

たった今から明日までに、何かのテーマに沿った名前を200以上考えてくる。それぞれの名前には必ずその由来も示すこと (月形龍之介=月形半平太と机龍之介からのいただき、など)。

200作れない場合はもの作りについて即座にあきらめ、別の道を選ぶこと。

テーマの例:

  • 戦隊物のメンバーの名前
  • 敵となる悪の組織の首領幹部のすべての名前
  • 絵画/美術品/曲のタイトル
  • 書籍のタイトル
  • 論文のタイトル
  • TV番組名
  • 新しく立ち上げる劇団の名前
  • お笑いコンビの名前
  • 新党の名前

何の根拠もなく書いているのだけど【それがいつものおれカネゴン】、もの作りの能力が最も必要となるのが、この「それっぽい架空の名前を何の ためらいも恥じらいもなく次から次に作り出す」ことだとカネゴン思ってしまう。極端な話、創作のできない人はまず間違いなくこの関門をクリアできないし、 逆に命名さえできてしまえば後は何とかなってしまったりする。もちろん民芸品や工芸品のように、命名の不要なものづくりもあったりするのだけど、この際そ れは別物と考えることにする。

逆に言えば、どれほど優れた作品であっても、つけ方一つでそれを根底から台無しにできるほどタイトルの影響は甚だ大きいと思う。

自分の子どもにクリエーターになりたいなどと駄々をこねられている親御さんにお勧め【あの月を取ってくれろとおれカネゴン】。

”
—

あけてくれ - おれカネゴンの「算数できんのやっぱり気にしすぎとや」日記 - ■ (via shayol) (via petapeta) (via hironon)

できる・できないは置いといて、これを言われてしり込みするようでは駄目なんだろうね

(via petapeta)

(via otsune) (via tsukamoto) (via pdl2h)
Jun 29, 2010143 notes
“自分で買った洋服なら、いちいち組合せなど考えなくていい。同根の意識で選んだんだからデタラメに着ても統一性がある。” —

横尾忠則 (tadanoriyokoo) on Twitter (via yasunao) (via gkojax) (via kml)

うおっ。

(via nakano) (via rarihoma) (via dewfalse) (via slowbirds) (via iyoupapa) (via fukumatsu)
Jun 29, 2010500 notes
“「機が熟すことなどない」” —20歳のときに知っておきたかったこと スタンフォード大学集中講義 - 情報考学 Passion For The Future (via zoker) (via ssbt) (via korori) (via uessai-text) (via konishiroku) (via fukumatsu) (via ichimonji) (via ohmizaiju) (via laft) (via kanmei, gatya) (via reretlet) (via kondot) (via hustler4life) (via jinon) (via sakito) (via konishiroku) (via miyanaga) (via do-nothing)

時は来た

(via petapeta) (via yaruo) (via gkojax) (via ebgm) (via fukumatsu)
Jun 29, 20103,048 notes
Jun 29, 2010227 notes
“

基本的に「プライド」は身を守る反応だから、何歳になろうとも、生き方が守りに 入れば自然についてきてしまう。(で、歳を食ってるほど「プライド」が破壊された時の ショックがでかいから、ますます守りに入るという悪循環があり得る。)

「プライド」を忌避したり隠したりするのではなく、 春になったらコートを脱ぐように、気軽に脱ぎ捨てるコツを身につけることが肝心だ。

それにはどうすればよいか。方法のひとつは、 モノを作り、それを衆目に晒し、批評に耳を傾けることだ。 あなたがあなた自身をどう思っているかにかかわらず、 あなたの作品は現在のあなたを残酷なまでにはっきりと表現する。

”
—Shiro:log:2007後半 (via otsune) (via matope) (via kml) (via gkojay) (via yangoku) (via yellowblog) (via nemoi)
2009-05-07 (via gkojay) (via konishiroku) (via n13i) (via petapeta) (via x-117) (via masaka) (via pipco) (via uessai-text) (via handa) (via bigyawn) (via canaliar) (via 01-tabemono) (via ohpanex) (via para-fall) (via furudanuki) (via johnnys) (via ssbt) (via hsmt)
Jun 28, 2010735 notes
“

HTTPステータスコード(レスポンス)
存在しない API を実行しようとしたり、存在しないユーザを引数で指定して API を実行しようとすると、404 Not Found が返る。
認証に失敗した場合は、401 Not Authorized が返る。
(訳者による注記: 存在しない API を実行しようとした場合や、Twitter 内で何らかのエラーが発生した場合、200 OK と共に Twitter の login ページが返ってくることもある)

200 OK: 成功
304 Not Modified: 新しい情報はない
400 Bad Request: API の実行回数制限に引っ掛かった、などの理由でリクエストを却下した
401 Not Authorized: 認証失敗
403 Forbidden: 権限がないAPI を実行しようとした(following ではない protected なユーザの情報を取得しようとした、など)
404 Not Found: 存在しない API を実行しようとしたり、存在しないユーザを引数で指定して API を実行しようとした
500 Internal Server Error: Twitter 側で何らかの問題が発生している
502 Bad Gateway: Twitter のサーバが止まっている、あるいはメンテ中
503 Service Unavailable: Twitter のサーバの負荷が高すぎて、リクエストを裁き切れない状態になっている

”
—twitterAPI49 (via k32ru) (via ssbt) (via hsmt)
Jun 28, 201054 notes
“【6月3日 AFP】米グーグル(Google)
は2日、マイクロソフトの基本ソフト(OS)ウィンドウズ(Windows)
のライバルになると目されている「クロームOS(Chrome
OS
)」を今秋から無償配布する計画を発表した。”
—グーグル、「クロームOS」を今秋から無償配布へ 国際ニュース : AFPBB News (via yaruo) (via haru012) (via ssbt) (via hsmt)
Jun 28, 201044 notes
“「業者を急かせばいいじゃん」って態度は何なんだよ!業者さんは下請けじゃねぇんだよ!できない事をやっていただく「パートナー」なんだよ!俺が!職人さんに!アタマ下げて!ご無理聞いていただくんだよ! テメェでやれ!!!” —Twitter / おなす (via diphda) (via omasayan) (via fukumatsu)
Jun 28, 20102,110 notes
“自分から能動的に縁を切ろうとする必要はない。ほうっておいてもどんな繋がりもお互いの思いと努力がないと自然に薄くなってしまうものだから。薄くでもどこかで繋がりがあればまた新しい形で縁ができることもある。” —Twitter / 畠山依織江(Yorie.H) (via ssbt) (via hsmt)
Jun 28, 2010
“雑貨専門店「フランフラン」を全国に約100店舗展開し、全店黒字” —「これかわいい!」という言葉には、 「これをかわいいと思う私ってかわいい?」という意味がある(高島郁夫)|スカッシュ・ワード|東京ナイロンガールズ (via jutememo) (via nemoi)
Jun 28, 201061 notes
Jun 27, 201032 notes
Jun 27, 2010303 notes
“生きているということ
いま生きているということ
それはミニスカート
それはプラネタリウム
それはヨハン・シュトラウス
それはピカソ
それはアルプス
すべての美しいものに出会うということ
そして
かくされた悪を注意深くこばむこと”
—谷川俊太郎 『生きる』 (via mffl-emm) (via refrainrefrain) (via nazonazonazo) (via hanayo3) (via toxicc) (via mutuki0) (via maybowjing) (via ssbt) (via hsmt)
Jun 27, 2010240 notes
Jun 26, 201019 notes
“

日本美術教育学会会員の大嶋彰・滋賀大教授(美術教育)

「彼らは芸術をはき違えている。たしかに芸術は常識を超えるもので、自分と他者との境界を侵犯する行為です。しかし、それは異質な他者を深く理解するために領域や感性を広げることが目的。彼らの行為にはそうした理想が皆無で、芸術の存在価値も否定しています。芸術教育全般の未熟さが、こうした問題を引き起こしたといえます」

”
—「芸術教育全般の未熟さ」 首都大生「ドブス」動画騒動 - ITmedia News (via plasticdreams) (via ssbt) (via otsune)
Jun 26, 201082 notes
“一般的なカップルは3分~13分の性交で満足し、10分以上続くと「退屈」「うんざり」「疲れる」と感じることもあるようです。

ペンシルベニア州立大学心理学科のEric Corty准教授らは、The Society for Sex Therapy and Researchの会員50名にアンケート調査を実施しました。調査結果はJournal of Sexual Medicine誌で発表されています。

回答者は性科学にかかわる分野で活躍する北米の心理学者・医師・ソーシャルウォーカー・セラピスト・看護士など。アンケートでは回答者自身の性生活につい てではなく、合計するとこれまで数十年間にわたり数千人の患者を診てきたという経験に照らし合わせて、性行為の時間(前戯を除いた純粋な性交の時間)を一 般的に見て「短すぎる」「十分」「望ましい」「長すぎる」の4段階で評価してもらいました。

その結果、回答者の大部分が「性交の時間は3~7分で十分、7~13分が望ましいが、13分を超えると長すぎる」と考えていることが明らか になりました。また、「1~2分だと短すぎる」という見解もほとんどの回答者で一致したとのこと。

この結果によって世の中のカップルたちに自信を与えたいと研究者たちは考えているそうです。

「現代の大衆文化は、人々に性行為に関する固定観念を植え付けました。多くの男女が、『一晩中続く性交』というファンタジーを信じているようです。こうし た固定観念は、落胆や不満の種になります。今回の調査結果が、幻想を払いのけ、現実的なデータにより人々に自信を取り戻させることにつながればと我々は 願っています」とCorty准教授は語っています。”
—「3~13分が許容範囲、10分以上は疲れる」アンケートで明かされた一般的なカップルの性の実態 - GIGAZINE (via peperon999, atasinti) (via ssbt) (via hsmt)
Jun 26, 2010647 notes
“つまり、なんか、写真がいつのまにか撮り手の個性や能力を表現する作品のように思われている。ぼくはそれは幻想だと思う。写真はべつにそういうことはなにも表さない。というか、なにも表さないことが写真の本質だとすら思ってる。” —「住宅都市整理公団」別棟 : 「2ヶ月間ですごい写真を撮るワークショップ」 (via tsuyatsuya) (via dannnao) (via suzukichiyo) (via cathy073070) (via mori-shi) (via funebot) (via tetris) (via hsmt)
Jun 26, 201084 notes
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